أفضل مشاريع ألعاب التشفير
ملخص: تُعد ألعاب التشفير (المعروفة أيضًا باسم GameFi) واحدة من أفضل روايات السوق في عام 2024، مدعومة بطريقة لعب مبتكرة وإمكانات قوية في اللعب من أجل الربح. لتحديد أفضل المشاريع، قمنا بتقييم ليس فقط طريقة اللعب ولكن أيضًا تأثيرها الاقتصادي وقدرتها على جذب مستخدمين جدد.
ونتيجة لذلك، إليك أفضل 5 مشاريع ذات رموز مميزة:
- Immutable X (IMX) - أكبر بلوكشين للألعاب من حيث القيمة السوقية
- نوتكوين (NOT) - أكبر مشروع GameFi على TON و Telegram
- هامستر كومبات (HMSTR) - اللعبة الأكثر لعبًا على الجوال Web3
- أكسي إنفينيتي (AXS) - أفضل نظام بيئي للألعاب على شبكة رونين
- ستيفن (بتوقيت غرينتش) - أفضل لعبة تشفير للانتقال إلى الربح
أفضل رموز ألعاب التشفير
اعتبارًا من عام 2024، بلغت القيمة السوقية للعملات المشفرة للألعاب المشفرة مجتمعة 13.23 مليار دولار، وهو ما يمثل حوالي 6% من إجمالي سوق العملات الرقمية. ولتحديد المتنافسين الرئيسيين، قام فريقنا بتحليل أكثر من 25 لعبة، كل منها فريدة من نوعها في طريقة اللعب وتصميم الرمز المميز والجمهور المستهدف. وبناءً على هذه المراجعة الشاملة، إليك أفضل مشاريع الألعاب الرقمية اليوم.
1. X غير قابل للتغيير
تبرز Immutable X كشبكة رائدة من الطبقة الثانية لـ NFTs على بلوكتشين الإيثيريوم، وهي مصممة خصيصًا لدعم الجيل التالي من ألعاب Web3. على عكس المنافسين التقليديين المستندين إلى الإيثيريوم، تقدم Immutable X سكّ NFT خالية من الغاز ومحايدة تمامًا من الكربون مع سرعات معاملات تصل إلى 9,000 TPS، وذلك بفضل عمليات التجميع الخالية من المعرفة التي تقدمها StarkEx. الإحصائية الرئيسية هي أن حوالي 400 لعبة يتم بناؤها على Immututable في عام 2024.
ويؤدي تكامل المنصة مع نموذج إثبات الحصة الخاص بالإيثريوم إلى تعزيز استدامتها البيئية. يلعب رمز IMX المميز لـ Immutable X، الذي تم إطلاقه في نوفمبر 2021، دورًا حيويًا في النظام البيئي، حيث يخدم وظائف مثل الرسوم والمراهنات والحوكمة. تم دمج Immutable X أيضًا مع أسواق NFT الرئيسية مثل Rarible و Nifty Gateway، مما يعزز سيولة نظامها البيئي ومدى انتشاره.
مع القيمة السوقية البالغة 1.8 مليار دولار، تهيمن Immutable X من حيث التقييم، على الرغم من أنها متأخرة في دعم التمويل اللامركزي (DeFi) بقيمة إجمالية مقفلة (TVL) تبلغ 30 مليون دولار فقط.
2. نوتكوين
تُعد Notcoin هي القوة الصاعدة في مشهد الألعاب المشفرة لعام 2024، حيث تستفيد من قاعدة مستخدمي Telegram الواسعة لجذب ملايين اللاعبين إلى لعبة النقر البسيطة والمسببة للإدمان. على عكس الألعاب الأخرى، تركز Notcoin على التوزيع الواسع الذي يحركه المجتمع لرمز NOT المميز الخاص بها، حيث حققت 40 مليون لاعب وقيمة سوقية مذهلة بلغت 1.19 مليار دولار دون أي دعم من رأس المال الاستثماري.
وقد ضمن نموذج التوزيع العادل الخاص بها، والذي تضمن إنزالًا جويًا قياسيًا بقيمة 2.5 مليار دولار من رموز NOT، مشاركة واسعة النطاق ولا مركزية. تعمل ميزة الاستكشاف الخاصة بالمنصة على إشراك المستخدمين بشكل أكبر من خلال تقديم مكافآت خاصة وإطلاق مشاريع جديدة، مما جعل عملة Notcoin من أفضل المنافسين في ساحة GameFi، مع إطلاق المزيد من الألعاب المماثلة كل أسبوع.
اعتبارًا من توسعها الأخير، نجحت Notcoin في توزيع التوكنات على أكثر من 11.5 مليون مستخدم، مما وضع معيارًا جديدًا لمشاريع التشفير التي يقودها المجتمع.
3. هامستر كومبات
استحوذت لعبة Hamster Kombat، وهي اللعبة الأكثر شعبية القائمة على Telegram، على عقول أكثر من 300 مليون لاعب حول العالم من خلال الجمع بين التفاعل الاجتماعي واللعب الاستراتيجي. تتميّز هذه اللعبة بالسماح للاعبين بالقيام بدور الرؤساء التنفيذيين لبورصات تشفير خيالية، وكسب ملايين العملات يوميًا من خلال التحديات والتفاعلات المجتمعية (الفرق والمسابقات).
تهدف Hamster Kombat إلى تحويل مليار مستخدم للويب 2 إلى Web3 من خلال التركيز الفريد على النمو الذي يحركه الأعضاء وعمليات الإنزال الجوي الضخمة، ومن المقرر توزيع رمز اللعبة HMSTR فيما يمكن أن يكون أكبر عملية إنزال جوي في التاريخ، مع تخصيص 60% من العرض للاعبين النشطين.
على الرغم من مواجهة التأخيرات، إلا أن الهدف الطموح للمشروع وانتشاره المستند إلى المحتوى العضوي جعل هامستر كومبات من أبرز الألعاب المشفرة. وقد جمعت قناة اللعبة على YouTube وحدها أكثر من 35.1 مليون مشترك، مما يسلط الضوء على مدى انتشارها الهائل.
4. أكسي إنفينيتي
ينبع تفرد Axie Infinity من اقتصادها المملوك للاعبين، حيث يمكن تربية حيوانات أليفة رقمية تُدعى Axies وتداولها واستخدامها في المعارك. على عكس المشاريع الأخرى، تقدم Axie Infinity طريقة لعب استراتيجية معقدة مقترنة بنظام اقتصادي مفتوح، مما يسمح للاعبين بكسب قيمة في العالم الحقيقي، مما يجعلها من أوائل الألعاب التي تحقق ذلك في عام 2020.
اللعبة مبنية على شبكة Ronin Network، وهي سلسلة بلوكشين مخصصة من الطبقة الأولى مصممة للألعاب، وتتميز بأعلى قيمة سوقية في GameFi بقيمة سوقية تبلغ 133 مليون دولار. يسهل رمز حوكمة Axie Infinity، AXS، عملية الرهان والحوكمة والمكافآت داخل اللعبة، وتبلغ قيمتها السوقية الحالية 711 مليون دولار، أي ما يقرب من 5 أضعاف القيمة السوقية لمضيفها L1.
يستمر نظام Axie البيئي في التوسع من خلال ست ألعاب متميزة، تساهم جميعها في تعزيز سمعتها كمنصة رائدة في مجال ألعاب Web3. حتى الآن، أنفق اللاعبون أكثر من 2 مليون ETH في عالم Axie، وهو أمر طبيعي، بالنظر إلى أن تكلفة Axie الواحدة تتراوح بين 200 و600 دولار في المتوسط.
5. ستيبن
تُقدم Stepn مفهومًا جديدًا للتحرك من أجل الكسب (M2E)، حيث تمزج بين النشاط البدني ومكافآت البلوكتشين على شبكة Solana. على عكس ألعاب التشفير الأخرى التي تركز فقط على اللعب، تكافئ Stepn المستخدمين على المشي أو الركض أو الجري باستخدام أحذية NFT الرياضية الخاصة بها، مما يجعلها أول تطبيق لياقة بدنية على شبكة Web3 يحظى باعتراف واسع النطاق.
يستخدم اقتصاد المنصة المزدوج الرمز المزدوج للمنصة GST للمكافآت داخل اللعبة وGT للحكم، مما يوفر للمستخدمين فرصًا متنوعة للكسب بناءً على نشاطهم البدني. تحدد أحذية Stepn الرياضية، المصنفة حسب السرعة، مقدار GST المكتسبة لكل وحدة من الطاقة، حيث يحصل المستخدمون الأكثر نشاطاً على مكافآت أعلى.
بلغت القيمة السوقية لمنصة Stepn 262 مليون دولار أمريكي في GMT، وقد حققت المنصة مكانة متميزة في مجال العملات الرقمية من خلال تشجيع أنماط الحياة الصحية من خلال تقنية البلوك تشين. علاوة على ذلك، كان لدى المنصة 705,000 مستخدم نشط شهريًا في ذروتها. أما الآن فقد انخفض هذا العدد بشكل كارثي إلى 8000 مستخدم، ومع ذلك، فإن ميزة المحرك الأول في M2E واستخدام Solana يمكن أن تعطي الميزة المطلوبة لتجديد شبابها.
هل ألعاب التشفير المشفرة مربحة؟
جذبت ألعاب الكريبتو الانتباه نظرًا لإمكانية تحقيقها للربحية، حيث تقدم نموذج اللعب من أجل الكسب الذي يتناقض بشكل حاد مع آليات الدفع مقابل الربح الشائعة في الألعاب التقليدية. يلقى هذا النموذج صدى لدى كل من اللاعبين المخلصين والقادمين الجدد من خلال السماح للاعبين بكسب قيمة حقيقية من خلال اللعب.
على مر السنين، تمت تجربة العديد من استراتيجيات تحقيق الدخل، مع أفكار مبكرة مثل NFTs التي تعمل كجلود داخل اللعبة ذات قيمة على السلسلة. في حين أن هذا النهج قد حقق نجاحًا في بعض الألعاب، إلا أن مزيج NFT-GameFi له حدوده (في الطلب في الغالب). أدى جنون الانتقال إلى الكسب في 2021-2022 إلى زيادة توسيع الاحتمالات، ومكافأة المستخدمين بالعملات المشفرة مقابل النشاط البدني.
اليوم، تُظهر ألعاب النقر على الهاتف المحمول مثل Notcoin و Hamster Kombat كيف يمكن للاعبين كسب عملات رقمية حقيقية من خلال جمع نقاط افتراضية تزيد من أهلية الإنزال الجوي. ملاحظة أخيرة هي أنه على الرغم من أن ألعاب العملات الرقمية يمكن أن تحقق أرباحًا دون أي استثمار أولي للأموال، إلا أنها تتطلب جزءًا كبيرًا من وقتك في معظم الحالات، لذلك يجب على اللاعب أيضًا اختيار الألعاب التي يستمتع بلعبها.
هل لألعاب التشفير مستقبل؟
ألعاب التشفير هي واحدة من القطاعات القليلة في مجال البلوك تشين التي لديها القدرة على جذب ملايين المستخدمين، وذلك بفضل انخفاض عوائق الدخول إليها. على عكس مجالات التمويل اللامركزي الأخرى، مثل زراعة المحاصيل أو الرهانات، والتي تتطلب رأس مال معقولاً واهتماماً بالتكنولوجيا والتمويل، فإن الألعاب تجذب جمهوراً أوسع بكثير.
تُعد صناعة الألعاب بالفعل سوقًا بمليارات الدولارات تضم لاعبين من جميع الفئات العمرية. وقد نجحت مشاريع مثل تلك الموجودة في منظومة TON في مزج العناصر الاجتماعية من تطبيق Telegram مع ألعاب النقر البسيطة، مما جذب مستخدمي التجزئة الذين ربما كانوا سيتجنبون العملات الرقمية بالكامل.
إن مستقبل ألعاب العملات الرقمية لا يتعلق فقط بالحد الأقصى للسوق أو مدى سرعة ألعاب Web3 في مضاهاة التصميم المتطور وطريقة اللعب التي تقدمها نظيراتها في Web2. بل يتعلق الأمر بالقدرة على جذب اللاعبين وإشراكهم مقارنة بقطاعات التشفير الأخرى. تدعم بيانات Onchain هذه النظرة الواعدة: وفقًا ل DappRadar، فإن بلوكشين الألعاب الشهيرة مثل Ronin وTON و Immutable وXAI تقترب جميعها من أعلى مستوياتها على الإطلاق أو تحقق أعلى مستوياتها على الإطلاق في المحافظ النشطة الفريدة (UAW)، مما يشير إلى الاهتمام القوي والمتزايد بالمجال.
الخلاصة
أفضل مشاريع الألعاب المشفرة في عام 2024 هي Immutable X وNotcoin وHamster Kombat وAxie Infinity وStepn. ومع ذلك، فإن هذه القائمة ديناميكية ويمكن أن تتغير مع تطور الصناعة - تمامًا كما رأينا التحول من ألعاب العالم المفتوح إلى نماذج الانتقال إلى الكسب، والآن إلى ألعاب النقر على الهاتف المحمول.
أشارت ريبيكا لياو، المؤسسة المشاركة لـ Saga (وهي لعبة بلوك تشين أخرى مذهلة تركز على الألعاب)، إلى أن أفضل ألعاب الويب 3 لن تكون تلك التي تحتوي على أكثر الرسومات تعقيداً أو أبسط الآليات، بل ستكون شيئاً ما بين ذلك - ونحن نميل إلى الموافقة.
بينما يظل نموذج اللعب من أجل الكسب عامل جذب رئيسي، فإن الهدف النهائي هو أن تجذب الألعاب نفسها المستخدمين إلى سلسلة الكتل.